Mitos Clean Wehrmacht dan Victimhood Nationalism dalam gim Battlefield V
DOI:
https://doi.org/10.34050/3pz4pb56Abstract
Mitos Clean Wehrmacht muncul dari keinginan mantan perwira Wehrmacht untuk lepas dari pertanggungjawaban kejahatan perang serta merehabilitasi citra mereka pasca Perang Dunia II. Mitos ini menggambarkan Wehrmacht sebagai prajurit profesional, terpisah dari ideologi Nazi, serta juga korban dari perang. Dari awal kemunculan mitos, sudah terlihat bagaimana mitos ini memasuki media seperti dalam film 08/15 (1954) dan Der Arzt von Stalingrad (1958). Selain itu, mitos ini juga muncul dalam media-media lain seperti media pers, seri film, serta video gim. Penelitian ini akan menganalisis bagaimana Wehrmacht direpresentasikan dalam gim Battlefield V, game tembak-menembak single-player yang dikembangkan oleh DICE dan diterbitkan oleh EA pada tahun 2018. Penelitian ini menggunakan metode analisis naratif dengan teori representasi oleh Hall (2013) serta victimhood nationalism oleh Lim (2025). Penelitian menunjukkan bahwa representasi Wehrmacht dalam Battlefield V memiliki unsur-unsur mitos Clean Wehrmacht. Wehrmacht direpresentasikan sebagai prajurit profesional yang terpisah dari ideologi Nazi, hanya mematuhi perintah,serta korban dari perang
Additional Files
Published
Issue
Section
License

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International License.